MARKETING 1.0, 2.0, 3.0
Pada kesempatan kali ini, saya akan menjelaskan mengenai Marketing 3.0 oleh Philip Kothler, seorang yang dikenal dunia sebagai ahli dalam pemasaran. Beliau telah menulis lebih dari sebanyak 50 buku, dengan 10 diantaranya telah diterbitkan pada lima/enam tahun terkahir ini.
Sekarang kita akan membahas
mengenai sebuah buku tentang pemasaran 3.0. Sebagian besar perusahaan
menggunakan pemasaran 1.0 dan beberapa saat ini menggunakan pemasaran 3.0. Akan
tetapi tidak ada perusahaan yang langsung melompat dari pemasaran 1.0 menjadi
pemasaran 3.0. Diperlukan tahap untuk merangkak dari pemasaran 1.0 menuju
pemasaran 3.0. Dalam kasus ini perusahaan akan menjadi efisien dan
menguntungkan dalam membuat sesuatu bagi banyak orang. Namun beberapa
perusahaan telah memutuskan untuk mempelajari lebih lanjut tentang kepada siapa
mereka akan menjual produk mereka. Perusahaan yang sebelumnya berpindah dari
hanya membuat dan menjual produk yang baik untuk memahami pelanggan mereka
dengan database besar dan perubahan terhadap pelanggan, penggemar, dan lainnya.
Berikut
adalah penjelasan singkat mengenai pemasaran 1.0, pemasaran 2.0 dan pemasaran
3.0. pemasaran 1.0 akan menarik pemikiran konsumen dimanapun konsumen berada,
pemasaran 2.0 akan lebih sulit untuk menarik pelanggan, kita harus mengetahui
banyak tentang pelanggan dan berusaha untuk lebih dekat dengan melayani para pelanggan.
Sedangkan pemasaran 3.0 kita harus menganggap pelanggan sebagai seseorang yang
lebih tertarik pada produk yang kita jual, tetapi ini adalah orang yang perlu
diperhatikan karena dunia akan menjadi semakin tidak stabil. Marketing
3.0 mengangkat konsep marketing ke dalam arena aspirasi, nilai-nilai dan human
spirit. Marketing 3.0 meyakini bahwa konsumen adalah manusia lengkap,
karena itu kebutuhan dan harapannya tidak boleh diabaikan. Maka, Marketing 3.0
melengkapi emotional marketingdengan human spirit marketing.
Suatu perusahaan tidak
hanya menjual apa yang diinginkan oleh konsumen, tapi juga ingin memastikan
bahwa perusahaan memahami dunia dan mencoba untuk membuat perubahan sehingga
dunia menjadi lebih baik. Berikut merupakan konsep pemasaran dasar dan
penerapan pemasaran 1.0, 2.0, dan 3.0. Beberapa cara marketing 3.0 melakukan
pemasaran yang pertama adalah membiarkan target pelanggan kita tahu bagaimana
kita akan berbeda dari pesaing lainnya dalam menawarkan titik perbedaan. Sebagian
besar perusahaan setidaknya harus melakukan hal yang sama dengan yang dilakukan
oleh perusahaan lain agar mereka tidak ketinggalan dengan perusahaan lain.
Misalnya kita mengambil sebuah perusahaan seperti “Starbucks”, mereka tidak
hanya memastikan bahwa kopinya segar dan memastikan daerah distribusinya,
tetapi mereka meningkatkan posisi mereka sebagai cafe yang menyediakan lebih
banyak jenis kopi dan menciptakan pengalaman bagi konsumen saat menikmati
kopi. Kemudian yang kedua adalah melakukan segmentasi. Segmentasi adalah
pengakuan bahwa kita tidak dapat melayani semua orang secara merata. Sebagai
contoh yaitu Mc Donalds dipercaya bahwa mereka menyebut mereknya untuk ide dari
kualitas pelayanan. Kualitas pelayanannya adalah kebersihan dan nilai. Akan
tetapi pada kenyatannya sangat berbeda. Mereka berusaha untuk mencari target
para remaja dan ibu yang mempunyai anak kecil.
Berdasarkan kedua contoh
tersebut, perbedaan pasar di kedua posisi dan segmentasi perbedaan menunjukkan
perbedaan pemasaran 2.0 dan 3.0 Ketika kita mengguanakan pemasaran 3.0, kita
jugas harus menggunakan pemasaran 1.0 juga di dalamnya. Dengan begitu, strategi
menjadi bertambah baik pada pemasaran 3.0. Pemasaran 3.0 sudah pasti menjadi
dasar dari rencana merk tapi ada sesuatu yang disebut co-creation yang hilang,
yaitu fitur produk, harga, tempat atau distribusi dan juga promosi. Apa yang
menjadi kesuksesan perusahaan melakukan co-create dengan perusahaan mereka
adalah meminta maaf dengan pelanggan mereka dan membangun hubungan yang baik
dengan para pelanggan mereka.
Pada pembahasan 4 P, disini
kita akan mengambil contoh dalam buku “Wisdom
of Crowds” yang berkata bahwa ada banyak orang di luar sana yang akan berpartisipasi
ikut serta dalam perusahaan kita dalam satu atau lain cara, bukan hanya dalam
jenis dan apa produk kita. Tetapi, mereka memutuskan untuk tidak menggunakan
agensi promosi iklan untuk membentuk kampanye. Melihat sisi produk ialah bagaimana
kita dapat mengundang secara khusus beberapa pelanggan untuk merancang produk
dengan kita. Ini membuat komponen teknis akan melakukan pengujian alpha dan
beta. Kegunaan tes alpha adalah untuk memastikan bahwa komponen karya tidak
merusak perusahaan yang menggunakan ilmuwan kita sendiri tapi kemudian mereka
memilih subset pelanggan untuk yang dengan siapa mereka memiliki hubungan yang
baik dan mereka meminta pelanggan untuk mencoba produk dan menyarankan
perbaikan sebelum mereka melakukan peluncuran produk akhir, sehingga pengujian
beta adalah sama dengan pertanyaan co-creation
adalah tentang apa barang kemasan konsumsi untuk perusahaan sementara mereka
mungkin mempunyai panel konsumen.
Penelitian yang dilakukan
di MIT telah menunjukkan bahwa banyak perusahaan yang selalu memiliki
beberapa pengguna yang menuntut. Pada kenyataannya mereka menciptakan produk
mereka hanya dengan membeli dari kita dan memperbaikinya sendiri. Hal tersebut merupakan
cara untuk membiarkan pelanggan menjadi hakim terhadap nilai produk. Co-creation akan menjadi tempat distribusi
pelanggan untuk membantu kita dalam membuat saluran distribusi yang menjadikan
pelanggan pada level menengah.
Pemasaran 3.0 bisa
diganti menjadi manajemen 3.0 ini akan lebih dari penyesuaian departemen untuk
peluang. Kita harus mendapatkan pasar untuk karyawan kita yang mendapat pasar
untuk mendistribusikan kepada supplier karena kita harus menjadi perusahaan
yang telah bermitra dengan karyawan terbaik dengan supplier terbaik. Kita tidak
akan pernah menang jika kita melakukan semuanya sendiri dan dan kuncinya adalah
ketika kita menggunakan pasar untuk karyawan. Ini adalah bentuk tim manajemen
3.0. Bayangkan saat ketika kita serba kekurangan seperti selama perang, tidak
ada pemasaran yang dapat dilakukan dengan benar karena jika kita akan melakukan
pemasaran apapun maka kita akan mencoba untuk mengurangi permintaan dengan
meningkatkan suatu harga. Hal itu membuat kita akan membuat produk yang lebih
sederhana daripada menambahkan fitur atau mungkin membuat produk yang hanya
sederhana tetapi berharga mahal. Terkadang lebih mudah
untuk memasarkan produk kepada pelanggan dengan fungsi lainnya. Hal itu menjadi benar dengan cara tersebut karena pemasaran tidak memiliki
akuntabilitas. Mereka membicarakan tentang uang yang tidak bisa dikembalikan
untuk investasi pemasaran.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar